«Sniper: Ghost Warrior» forsøker å lage en realistisk skarpskytteropplevelse, men ender opp med å skyte på feil blink. Med løskrutt.
Det begynner bra, i en fjellvegg hvor man sirlig plukker ned fiender mens man venter på en eller annen Hugo Chavez/Papa Doc/Manuel Noriega- general. Han skal avrettes i beste amerikanske tradisjon, og du er supersniperen som skal ende hans brutale liv tidlig.
Og merkverdig nok er det ganske stilige saker man har funnet frem til her, de første ti minuttene altså.
SKARP
Etter å ha skutt noen fotsoldater på flere hundre meters hold, med spektakulær «Max Payne»-aktig kulekamera og hele pakken, må du plutselig snike deg gjennom basen hvor generalen du skulle drepe, kom seg unna.
Og deretter går alt nedover. For selv om spillet utgir seg for å være et skarpskytterspill, så får City Interactive et akutt hukommelsestap og tror de lager skytespill.
Mens du i teorien skal kunne snike deg forbi fiender, er dette helt bingo, enten ser de deg på en halv kilometer selv om du ligger oppi et bosspann, ellers kan du spasere rett forbi dem uten at de reagerer.
Etter noen brett, kaster City sniperriflen på båten uten noen nærmere forklaring, og man deltar i et av tidens dårligste skytespill. Man stormer en plattform der de eksepsjonelt treffsikre fiendene med enkelhet overlever dine forsøk på drepe dem.
AIMBOT
Jeg slutter aldri å la meg forbløffe over hvor dårlig det går å programmere dårlig AI i dataspill. «SGW» setter ny standard, aldri har jeg spilt mot så uforutsigbare og ulogiske fiender.
Dessverre spiller det ingen rolle om du skal snipe noen på en mils avstand, plutselig får de øye på deg, selv om du gjør alt spillet ber deg om.
Og ikke tro at en murvegg kan beskytte deg mot pistolskudd på tre tusen meters hold.
Selv om omgivelsene ser grei ut når du står i ro, er ikke akkurat frameraten noe særlig, det hakker og stotrer om du forsøker å bevege deg fort. Tydelig at City har vært inspirert av både «Far Cry» og «Crysis», men la meg understreke at «SGW»
Legg til at personen du kontrollerer trolig bærer 200 kilo grus på ryggen, å klyve opp fem centimeter høye kanter går rett og slett ikke.
Siktesystemet på vanlige våpen er det verste jeg har opplevd, og da hjelper det ikke med grei nok skarpskyting.
FLERSPILLER
Onlinebiten er svært standard, men en knippe kart. Selv om dette burde være en camper-fest uten like, er riflene så håpløst upresise at man til slutt løper rundt med pistol og granater.
Dessuten er ikke utvalget av brett og våpen noe å rope hurra for.
Jeg hadde noen få gode stunder med «SGW», men å anbefale noen på bruke penger på dette, kommer ikke til å skje. Styr unna.