«Starcraft II» er ingen ny månelanding, men en sabla fint tilskudd i et allerede glimrende spillunivers.
«Starcraft» er, om ikke det første, men definitivt ett av de mest spilte realtime strategy-spillene. I Sør-Korea har de egne TV-kanaler dedikert til spillet og de beste er folkehelter på linje med det Andreas Thorkildsen og Drillo er i Norge.
Og med en sånn bakgrunn er det ikke så rart at Blizzard har forandret lite på kjernekonseptet i spillet.
Det er pusset opp, selvsagt, men i bunn og grunn er dette som de fleste RTS-spill, tre forskjellige fraksjoner med sine enheter. Alle med sine styrker og svakheter.
KVALITET
Blizzard er kjent som et studio som leverer kompromissløs kvalitet og enspillerdelen av «Starcraft II» skiller seg ut fra lignende spill de siste årene, mest av alt sammenlignet med EAs nedadgående «Command & Conquer»-serie.
Enspillerkampanjen er variert og byr på stor underholdning, på et langt høyere historienivå enn vi tidligere har sett i RTS-spill. Det er mye kult her, et oppdrag ser deg stadig bli truet av stigende lavastrømmer, et annet virker som et regelrett togrøveri.
Historien følger Jim Raynor, en ekte lovløs, som leder opprørskampen mot tyrannen Arcturus Mengsk.
«Starcraft II. Wings of Liberty» er den første av en trilogi, der andre raser vil komme inn etter hvert, men uten å røpe for mye, vil også rasene «Zerg» og «Protoss» blandes inn.
FILM
Det som skiller seg mest ut er de glimrende seansene mellom slagene. Her er det høykvalitets filmscener som forteller en engasjerende, humoristisk og solid historie bak kampanjen.
Du får anledning til å utforske stedene, snakke med rollefigurer og utvikle ny teknologi. Alt er detaljrikt og bringer mye tyngde til spillet.
Enspillerkampanjen er kanskje den beste RTS-opplevelsen jeg har hatt på mange år.
En glimrende opplæringsdel sørger for at ferskinger vil få alle forutsetninger de trenger for en brakopplevelse.
FLERSPILLER
«Starcraft» har ikke vært ett særdeles populært online-spill i over ti år uten grunn. Har du aldri prøvd deg online før, vil du bli slaktet.
Ferdighetsnivået på erfarne «Starcraft»-spillere er skyhøyt, men Blizzard har kompensert ved å lage forskjellige nivåer basert på spillernes ferdigheter.
Det har vært stilt spørsmål om hvorvidt dette vil bli like stort som forgjengeren siden det ikke støtter LAN, men for hjemmespilleren fungerer onlinebiten svært bra.
«Starcraft II» er en flott oppussing av et svært bra spill og kan absolutt anbefales for alle. Det er ingen revolusjon, men et særdeles solid realtime-strategi spill som fører en stolt tradisjon videre.